Pabėgimo kambarys Vilniuje SU AKTORIAIS

Add Your Heading Text Here
Mistinis žaidimas LABYRINTHUS kviečia drąsiausius išbandyti savo baimės ribas realiame 700 m2 labirinte.
Įtampa, veiksmas, painus, pilnas netikėtumų maršrutas tamsoje.
Kas laimės? Žaidėjai ištrūkę iš labirinto ar Sergėtojai, sutrukdę žaidėjams ir palaidoję visas viltis rasti išėjimą…
Add Your Heading Text Here
Paskleidžiamas mirtinas virusas, kuris žmonijai kelia išnykimo pavojų. Pavojingas virusas gali pakirsti milijonus, galbūt milijardus žmonių, o likusieji, turintys imunitetą, bandys išgyventi pasikeitusiame pasaulyje.
Tolimesnis pasaulio likimas priklauso nuo to, kuri pusė – „geriečiai“ ar „blogiečiai“ laimės. Kurią pusę palaikysite Jūs?
Add Your Heading Text Here
Intriguojantis, jaudinantis ir įtraukiantis, vietomis reikalaujantis drąsių sprendimų  žaidimas, leisiantis išbandyti savo galimybių ribas, kai gali pasitikėti tik savimi, nepriklausomai nuo to, kokie geri draugai yra komandoje...
Add Your Heading Text Here
Projektas 69 pradeda paskutinį pasirengimo etapą ir kviečia savanorius į kosminės ekspedicijos įgulos narių atranką…
O gal vertėtų į savanorius užrašyti draugą ar draugę, pasiryžųsį santuokai?
Jei atlaikys projektą 69, santuokai tikrai bus pasiruošę!
Add Your Heading Text Here
Kai atslenka tamsa, regėjimas prastėja, tenka pasikliauti tik intuicija ir savo klausa.

Didžiulis tamsus labirintas, daugybė užkaborių, kaip pasislėpti, kad tu liktum gyvas?
Ką rinksies: medžioti draugą ar aukoti save?
Add Your Heading Text Here
Baisios tragedijos tamsa apgaubė apleistą cirko pastatą, kuriame kadaise meilėje ir santarvėje gyveno cirko artistai. Jokeris, kaip įmanydamas slėpė spintoje savo šeimos griaučius. Tačiau visos paslaptys laikui bėgant išaiškėja ir tada skeletai pradeda kristi iš visų kampų.

Labyrinthus - siaubo labirintai

18+

„Labyrinthus“ – mistinis žaidimas tiems, kurie nori išbandyti tamsos labirintą. Komandos tikslas – ištrūkti, tačiau kelią pastoja Sergėtojai, turintys visiškai kitų planų.

Skaityti daugiau

Virusas 2.0

18+

„Virusas 2.0“ nukelia į pasaulį po mirtino viruso protrūkio. Dalyviai atsiduria dviejose skirtingose pusėse, o nuo jų veiksmų priklauso, kas įgis pranašumą pasikeitusiame pasaulyje.

Skaityti daugiau

Mysteria

21+

„Mysteria“ – psichologinės įtampos ir provokacijų kupinas žaidimas suaugusiesiems, kuriame ne visada galėsite pasikliauti net savo komandos draugais. Čia svarbios reakcijos, pasirinkimai ir gebėjimas išlikti situacijoje, kurios kontroliuoti taip paprastai nepavyks.

Skaityti daugiau

Projektas 69

18+

„Projektas 69“ sukurtas bernvakariams ir mergvakariams. Žaidėjai patenka į kosminės ekspedicijos įgulos atranką, kurioje vienam iš kompanijos tenka įrodyti, ar jis tikrai pasiruošęs tam, kas jo laukia gyvenime po vestuvių.

Skaityti daugiau

Siaubo slėpynės

18+

„SLENDER’S maze. Siaubo slėpynės“ pažįstamą slėpynių principą perkelia į tamsą. Regėjimas čia nebėra patikimiausias sąjungininkas – reikia klausytis, orientuotis, slėptis ir pasirinkti savo strategiją.

Skaityti daugiau

Joker House

18+

„Joker House“ nukelia į apleisto cirko istoriją, kurios centre – Jokeris ir jo šeimos paslaptys. Tai 3 iš 5 baimės lygio scenarijus tiems, kurie nori siaubo atmosferos, istorijos ir gyvų personažų, tačiau nebūtinai maksimalios įtampos.

Skaityti daugiau

D.U.K.

Koks yra geriausias pabėgimo kambarys Vilniuje?

Ieškote pabėgimo kambario Vilniuje, kuris būtų daugiau nei įprasti galvosūkiai? „Labyrinthus“ siūlo siaubo atmosferos pabėgimo žaidimus su gyvais aktoriais, tamsiu labirintu ir komandiniais scenarijais. Žaidimai tinka draugų kompanijoms, šeimoms, gimtadieniams, įmonių renginiams ir didesnėms grupėms.

Čia pabėgimo kambario idėja perkeliama į gerokai didesnę erdvę. Priklausomai nuo pasirinkto žaidimo, veiksmas gali vykti 700 m² siaubo labirinte arba 200 m² dviejų aukštų name. Komanda gauna misiją, patenka į konkretaus scenarijaus pasaulį ir tampa jo dalimi.

Jeigu įprastas escape room jums asocijuojasi su užuominomis, spynomis ir loginėmis užduotimis, „Labyrinthus“ parodo kitą pabėgimo kambario pusę – daugiau judėjimo, gyvo veiksmo, netikėtų susitikimų ir nežinomybės, kas laukia toliau.

Klasikiniame pabėgimo kambaryje pagrindinis tikslas dažniausiai yra spręsti galvosūkius, ieškoti paslėptų užuominų ir per ribotą laiką rasti kelią pirmyn. „Labyrinthus“ žaidimų principas kitoks – čia svarbiausia pati istorija ir tai, ką jos viduje daro komanda.

Užuot ilgai stovėję prie vienos užduoties, dalyviai juda, reaguoja į besikeičiančias situacijas, priima sprendimus ir veikia kartu. Žaidimo pasaulis nėra statiškas: istorijoje dalyvauja gyvi personažai, o aplinka, garsas, šviesa ir netikėti įvykiai padeda išlaikyti įtampą iki pat pabaigos.

Tai ir yra pagrindinis skirtumas. „Labyrinthus“ lieka pabėgimo kambariu, tačiau vietoje klasikinio galvosūkių kambario principo siūlo siaubo žaidimą, kuriame svarbūs veiksmas, komanda ir gebėjimas nepasimesti tada, kai aplinkybės staiga pasikeičia.
Labyrinthus“ nėra vienas žaidimas su vienu scenarijumi. Galite rinktis iš kelių skirtingų istorijų, kurios skiriasi žaidimo principu, dalyvių skaičiumi ir baimės intensyvumu.

„Labyrinthus“ – mistinis žaidimas tiems, kurie nori išbandyti tamsos labirintą. Komandos tikslas – ištrūkti, tačiau kelią pastoja Sergėtojai, turintys visiškai kitų planų.

„Virusas 2.0“ nukelia į pasaulį po mirtino viruso protrūkio. Dalyviai atsiduria dviejose skirtingose pusėse, o nuo jų veiksmų priklauso, kas įgis pranašumą pasikeitusiame pasaulyje.

„Mysteria“ – psichologinės įtampos ir provokacijų kupinas žaidimas suaugusiesiems, kuriame ne visada galėsite pasikliauti net savo komandos draugais. Čia svarbios reakcijos, pasirinkimai ir gebėjimas išlikti situacijoje, kurios kontroliuoti taip paprastai nepavyks.

„Projektas 69“ sukurtas bernvakariams ir mergvakariams. Žaidėjai patenka į kosminės ekspedicijos įgulos atranką, kurioje vienam iš kompanijos tenka įrodyti, ar jis tikrai pasiruošęs tam, kas jo laukia gyvenime po vestuvių.

„SLENDER’S maze. Siaubo slėpynės“ pažįstamą slėpynių principą perkelia į tamsą. Regėjimas čia nebėra patikimiausias sąjungininkas – reikia klausytis, orientuotis, slėptis ir pasirinkti savo strategiją.

„Joker House“ nukelia į apleisto cirko istoriją, kurios centre – Jokeris ir jo šeimos paslaptys. Tai 3 iš 5 baimės lygio scenarijus tiems, kurie nori siaubo atmosferos, istorijos ir gyvų personažų, tačiau nebūtinai maksimalios įtampos.

Pasirinkus žaidimą, visa komanda atvyksta rezervuotu laiku. Prieš startą dalyviai supažindinami su taisyklėmis ir saugumo reikalavimais, pristatoma konkretaus scenarijaus situacija bei komandos tikslas. O tada instrukcijos baigiasi ir prasideda žaidimas.
Kiekvienas scenarijus turi savo žaidimo mechaniką. Vienur reikia ištrūkti iš Sergėtojų kontroliuojamo labirinto, kitur dalyviai atsiduria priešingose pusėse, o dar kitame žaidime pagrindiniu išbandymu tampa tamsa, slėpimasis ar susidūrimas su gyvais personažais.
Kas tiksliai nutiks pasirinkto žaidimo viduje, iš anksto nepasakosime. Žinoti visus posūkius prieš įžengiant į žaidimą būtų tiesiog neįdomu.

Pabėgimo kambarys su gyvais aktoriais – daugiau nei galvosūkiai Įprastame galvosūkių ar užduočių kambaryje didžiausias priešininkas dažnai būna pats kambarys: reikia pastebėti užuominą, suprasti jos reikšmę, atrasti kodą ar išsiaiškinti, kaip atsidaro kitos durys. „Labyrinthus“ žaidimuose galvosūkių nėra. Čia jūsų laukia kur kas mažiau nuspėjamas elementas – gyvas žmogus. Aktoriai įkūnija konkretaus žaidimo personažus, bendrauja su dalyviais ir reaguoja į tai, kas vyksta čia ir dabar. Personažas gali pasirodyti tada, kai jo visiškai nelaukiate, priversti pakeisti planą ar vien savo buvimu padaryti kelią pirmyn gerokai nejaukesnį. Ir čia prasideda įdomioji dalis. Spyna nereaguoja į tai, ar jūs drąsus. Aktorius – reaguoja.

Dėl gyvų aktorių negalite iš anksto išmokti teisingos veiksmų sekos ar tiksliai apskaičiuoti, kas bus toliau. Tenka stebėti situaciją, tartis tarpusavyje ir kartais tiesiog nuspręsti, kuris iš jūsų šiandien bus tas žmogus, kuris eis pirmas. Personažai turi savo charakterį ir vaidmenį istorijoje, todėl jų pasirodymas nėra atsitiktinis „pagąsdinimas iš už kampo“. Gyva vaidyba leidžia istorijai vykti aplink dalyvius ir paverčia juos ne stebėtojais, o jos veikėjais. Būtent todėl ieškant escape room Vilnius verta žinoti, kad pabėgimo kambariai gali būti labai skirtingi.

„Labyrinthus“ skirtas tiems, kuriems įdomu ne sėdėti prie galvosūkio, o patiems atsidurti veiksmo centre. Galvosūkį galima išspręsti. O pabandykite taip lengvai „išspręsti“ personažą, kuris ką tik pastebėjo jus tamsoje.
Gera komanda nebūtinai yra pati drąsiausia. Kartais geriausia komanda yra ta, kurioje vienas veržiasi pirmyn, antras jį stabdo, trečias viską komentuoja, o ketvirtas nuo pat pradžių tvirtina, kad „čia visai nebaisu“.

Su draugais. Draugų kompanijai tai proga kartu patekti į situaciją, kurios kasdien tikrai nepatirsite. Žaidimo metu labai greitai paaiškėja, kas imasi iniciatyvos, kas išlieka ramus, o kas garsiausiai reagavo, nors prieš penkias minutes žadėjo nieko nebijoti.

Su šeima. Ieškant pabėgimo kambario šeimai, svarbu pasirinkti dalyvių amžiui tinkamą scenarijų ir baimės lygį. Taip bendrame žaidime gali dalyvauti skirtingi šeimos nariai, o pasirinktas intensyvumas atitiks pačią kompaniją.

Gimtadieniui. „Labyrinthus“ galima rinktis kaip pagrindinę gimtadienio pramogą, kurioje visa kompanija gauna vieną bendrą nuotykį. Po žaidimo šventė gali tęstis mūsų švenčių salėje – čia galima pasivaišinti, išgerti kavos, pabendrauti ir pažaisti stalo žaidimus.

Įmonėms. Ieškantiems pabėgimo kambario įmonėms, žaidimas suteikia progą kolegas pamatyti visai kitoje situacijoje. Natūraliai atsiskleidžia komunikacija, iniciatyva ir gebėjimas susitarti tada, kai sprendimą reikia priimti dabar, o ne per kitą susitikimą.

Didelėms grupėms. „Labyrinthus“ žaidimų formatas leidžia priimti ne tik nedideles komandas. Todėl planuojant didesnės draugų kompanijos, kolektyvo ar šventės pramogą galima pasirinkti scenarijų, pritaikytą gausesnei grupei.
„Labyrinthus“ žaidimus galima rinktis ne tik pagal istoriją ar norimą baimės lygį, bet ir pagal kompanijos dydį bei biudžetą. Vieni scenarijai skirti mažesnėms komandoms, kiti – didelėms grupėms.

„Labyrinthus“ skirtas 2–50 žmonių. Žaidimo kaina – 140 Eur grupei iki 7 žmonių, o kiekvienas papildomas dalyvis kainuoja 20 Eur.

„Virusas 2.0“ tinka 10–30 žmonių grupėms. Kaina – 200 Eur grupei iki 10 žmonių, kiekvienas papildomas dalyvis – 20 Eur.

„Mysteria“ skirta mažesnei, 2–6 žmonių komandai. Žaidimo kaina – 210 Eur visai grupei.

„Projektas 69“ gali dalyvauti 4–11 žmonių. Kaina – 180 Eur grupei iki 7 žmonių, o už kiekvieną papildomą dalyvį mokama po 20 Eur.

„SLENDER’S maze. Siaubo slėpynės“ skirtos 10–30 žmonių kompanijoms. Kaina – 200 Eur grupei iki 10 žmonių, kiekvienas papildomas dalyvis – 20 Eur.

„Joker House“ gali žaisti 2–8 žmonės. Kaina – 160 Eur grupei iki 7 žmonių, o papildomas dalyvis kainuoja 20 Eur.

Toks pasirinkimas leidžia iš karto atsirinkti scenarijus pagal realų jūsų kompanijos dydį. Jei atvykstate dviese, galite rinktis „Labyrinthus“, „Mysteria“ arba „Joker House“. O susirinkus 10, 20 ar net 30 žmonių, jau galima rinktis žaidimus, sukurtus didesnėms grupėms.

Plačiausias galimybes šiuo požiūriu suteikia „Labyrinthus“ – viename žaidime gali dalyvauti iki 50 žmonių. Tai patogu planuojant įmonės renginį, didesnį gimtadienį ar bendrą draugų kompanijos pramogą, kai norisi, kad žaidime dalyvautų visi, o ne tik dalis grupės.

Jeigu dvejojate, kuris scenarijus geriausiai tiks pagal dalyvių skaičių ir biudžetą, susisiekite su mumis – padėsime pasirinkti.
Planuojant apsilankymą svarbu žinoti ne tik kiek trunka pabėgimo kambarys, bet ir kiek laiko skirti visai pramogai.

„Labyrinthus“ tai paprasta: kiekvienas žaidimas trunka 45 minutes, o dar apie 15 minučių skiriama instruktažui ir pasiruošimui.

Taigi nuo atvykimo iki žaidimo pabaigos rekomenduojame planuoti apie 60 minučių.

Pirmosios 15 minučių skirtos pasiruošimui: dalyviai supažindinami su taisyklėmis, saugumo reikalavimais ir konkrečiam scenarijui svarbia informacija. Tuomet prasideda 45 minučių žaidimas.

45 minutės žaidimo. 15 minučių pasiruošimo. Viena valanda, kuri tamsoje kažkodėl praeina gerokai greičiau.
„Lengvas ar sunkus?“ – pabėgimo kambariui tai įprastas klausimas. Tačiau „Labyrinthus“ atveju sudėtingumas matuojamas ne tuo, kiek sudėtingų kodų reikės iššifruoti. Renkantis scenarijų daug svarbiau nuspręsti, kokios baimės dozės norite.

Vieniems smagiausia lengva įtampa, netikėtumai ir tas malonus šiurpuliukas, kai nežinai, kas laukia toliau. Kiti atvyksta būtent dėl stipresnių pojūčių – nori intensyvesnio veiksmo, artimesnio kontakto su žaidimo personažais ir situacijų, kurios leidžia rimčiau pasitikrinti savo drąsą.

Todėl skirtingi „Labyrinthus“ scenarijai turi skirtingą baimės lygį. Jo neverta rinktis pagal principą „imame didžiausią“. Geriausias scenarijus yra tas, kurio intensyvumas tinka visai komandai.

Svarbus ir dalyvių amžius bei ankstesnė patirtis. Jei tokio pobūdžio žaidime dalyvaujate pirmą kartą arba kompanijoje yra jaunesnių žaidėjų, galima pasirinkti švelnesnį variantą. Stipresnių pojūčių ieškančioms komandoms skirti intensyvesni scenarijai.

O jei dvejojate tarp dviejų žaidimų, pasakykite, kas sudarys jūsų komandą ir kokios baimės dozės norite. Padėsime pasirinkti tinkamiausią scenarijų.
Taip. „Labyrinthus“ yra pabėgimo kambarys, tik mūsų žaidimų formatas skiriasi nuo klasikinio escape room, paremto galvosūkiais, kodais, raktais ir užuominomis.

Komanda patenka į uždarą žaidimo aplinką, gauna konkretų tikslą ir turi jį pasiekti. Tačiau „Labyrinthus“ pabėgimo kambariai kuriami kaip siaubo žaidimai, kuriuose daug vietos skiriama veiksmui, judėjimui ir istorijai.

Vienas ryškiausių skirtumų – žaidimų mastas. Priklausomai nuo pasirinkto scenarijaus, veiksmas gali vykti net 700 m² siaubo labirinte arba 200 m² dviejų aukštų name. Žodis „kambarys“ šiuo atveju tampa gerokai platesnis: dalyviai juda per skirtingas erdves ir fiziškai keliauja per scenarijų.

Todėl ieškant escape room Vilnius galima atrasti ne vien klasikinį galvosūkių ar užduočių kambario formatą. „Labyrinthus“ taip pat yra pabėgimo kambarys – tik čia jo pagrindą sudaro siaubo scenarijus, veiksmas ir komandos dalyvavimas pačioje istorijoje.

Taip, „Labyrinthus“ yra pabėgimo kambarys. Tik čia pabėgti gali tekti ne iš vieno kambario, o iš viso pasaulio, į kurį ką tik patekote.
Renkantis pabėgimo kambarį neužtenka perskaityti, kad bus „baisu“, „įdomu“ ar „nepamirštama“. Daug svarbiau žinoti, ką iš tikrųjų gausite atvykę.

Didelės žaidimų erdvės. Žaidimas neapsiriboja viena nedidele patalpa. Erdvės leidžia judėti, keisti lokacijas ir scenarijaus metu nuolat atrasti tai, ko prieš kelias minutes dar nematėte.

Gyvi aktoriai. Personažus sutinkate ne ekrane ir ne iš anksto įrašytame vaizdo siužete. Juos kuria žmonės, todėl žaidime atsiranda spontaniškumo ir reakcijų, kurių neįmanoma iki galo užprogramuoti.

Keli skirtingi žaidimai. Apsilankymas viename scenarijuje nereiškia, kad jau pamatėte visą „Labyrinthus“. Skiriasi istorijos, veikėjai, žaidimo principas ir baimės intensyvumas, todėl kitą kartą galima rinktis visai kitokį nuotykį.

Galimybė žaisti skirtingo dydžio komandoms. Scenarijų galima pasirinkti atsižvelgiant į dalyvių skaičių, todėl žaidimas gali tapti tiek mažesnės kompanijos, tiek didelio draugų būrio ar kolektyvo pramoga.

Garso, šviesos ir specialieji efektai. Siaubo atmosferą kuria ne vien tamsa. Aplinka, garsai, apšvietimas ir efektai veikia kartu su scenarijumi bei tuo, kas tuo metu vyksta aplink žaidėjus.

Tačiau galiausiai žmonės renkasi ne kvadratinius metrus, efektų sąrašą ar aktorių skaičių. Jie renkasi žaidimą pagal tai, ką nori patirti. Vieniems norisi daugiau siaubo, kitiems – veiksmo ir juoko su draugais, tretiems svarbiausia rasti bendrą pramogą visai kompanijai.

Todėl geriausias klausimas prieš renkantis scenarijų yra labai paprastas: ką norime patirti šį kartą?
Rezervuoti „Labyrinthus“ žaidimą galima internetu vos per kelias minutes. Rezervacijos sistemoje matysite laisvus laikus – belieka pasirinkti norimą scenarijų, datą bei jums tinkamą laiką.

Prieš rezervuojant verta žinoti planuojamą dalyvių skaičių ir pagalvoti, kokio intensyvumo žaidimo norėtų visa komanda. Jei tarp kelių scenarijų sunku apsispręsti, mielai padėsime pasirinkti.

O jei prieš rezervuojant kyla kitų klausimų – mielai į juos atsakysime pokalbio metu arba el. paštu.

Belieka pasirinkti žaidimą, surinkti komandą ir rezervuoti laiką.